在讨论照明设计这个话题时,我们不管是讲设计原则,还是讲灯具、光源的选择,最终都要落地到照度计算、色温选择这些具体的东西上。那么,我们要怎么做照度计算呢?
通常,我们会把照度计算大致上分为粗略计算和精确计算两种,严格来说,后者也只是相对精确。
照度计算
比方说,对于住宅空间而言,业主要求整体照度100lx(勒克斯,照度的单位),而照明设计方案落地后,发现只有90lx,其实也不会给生活和学习带来太大影响。但是若将同样的情况拿道路照明来举例,就不行了,很有可能就会提升车祸的发生几率。
再比如,一家店铺的整体最佳照度是500lx,而当你用600lx的照度时,不仅不能过更好的展现商品的效果,还在一定程度上造成了电能的浪费。因此,我们通常不建议业主、甚至软装公司“DIY”照明设计这件事情。
还有一种情况,就是有时候我们所要设计的空间由于特殊情况,不太适合用软件或者工具进行计算,比如地板、桌面、作业台面,可能材质大不相同。这时候,我们可以用如下公式进行粗略计算出来:照度=光通量(流明lm)/面积(平方米m2) ,即平均1勒克斯的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1m2面积上的亮度。
那么,地面的平均照度 要怎么计算呢?
我们会引入另外一个公式:平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)
这个公式有点长,我们将其中的每一个参数分开来解读,希望能对你有所帮助:
1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU),我们需要着重解读一下。它是指从灯具射出来的光线,有多少比例到达地面和作业面。
因此,空间利用系数与灯具设计、安装高度、角度、房间的大小和反射率的不同有关。比如,常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。当然,这里说的值也是粗略的值,仅供参考。
深色系的地板、墙壁,对于照度的计算是有很大影响的
3、维护系数,指的是随着灯具的老化,光衰情况的逐渐严重,灯具的照明能力会逐渐减弱。再就是由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数。
这个系数有一个相对可供参考的值,一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等场所,维护系数在0.8左右。而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数在0.7左右。当然,粉尘污染严重的空间,维护系数值可达0.6左右、甚至更高。
以上,是我们在做室内照明设计时会用到的照度计算方法,也许你看了仍旧一头雾水。不过也没有关系,我们会持续更新一些有关照明设计知识,以及灯具知识的文章,你常来看看就好了。
后记:照明设计不是选灯,它是个技术性和艺术性兼具的工作,如果你实在没有时间和专业度去DIY照明设计的话,不妨找个照明设计师吧!